World of Warcraft
Plongez dans l'univers du légendaire MMORPG...
Jeux vidéo World of Warcraft
Oeil-sanglant Rouge-Poing, le champion des Orcs, l’unique gladiateur à avoir racheté sa liberté, est mort. Les jeux annuels de Hache-Tripes approchent et son maître gladiateur, l’orc shaman Rehgar Earthfury doit reconstituer une équipe et trouver un nouveau champion. En chemin pour l’arène, sur la côte est de Kalimdor, territoire des orcs, Rehgar assiste à un combat impromptu entre un humain trouvé sans connaissance et un crocilisque affamé. Impressionné par la force et l’agilité de cet humain, complètement amnésique, Rehgar le capture et l’asservit. Appât-Croco, l’humain, est contraint de s’entraîner et de combattre aux jeux annuels de Hache-Tripes aux côtés de ses compagnons d’infortune Valeera, l’Elfe de Sang et Broll, l’Elfe de la Nuit. Pour survivre et découvrir les secrets de son passé, il va devoir affronter des membres des deux factions ennemies, l’Alliance et la Horde et trouver sa place parmi les autres races.
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Editeur
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Genre
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Public
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Type
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| Date de parution | 26 Mars 2008 |
| Statut histoire | Série terminée (5 cycles de 3 tomes) 15 tomes parus |
Les avis
Je n’ai jamais été gros amateur de jeux vidéo, encore moins de « jeux de rôle ». Mais la fantasy peut m’intéresser, et j’avais pas mal entendu parler du jeu World of Warcraft (sans en rien connaitre réellement). Donc la rencontre fortuite dans une boîte à livres des deux premiers albums de la série m’a permis de découvrir cet univers. Sur lequel je ne reviendrai pas… En fait les couvertures me laissaient déjà un aperçu du contenu (ce qui, en soi, est plutôt une bonne idée), contenu que je subodorais ne pas pouvoir apprécier. Le dessin d’abord, qui d’emblée ne me convient pas. La colorisation informatique n’est pas du tout mon truc, et les personnages sans nuances (dans tous les sens du terme), bodybuildés (pour les « mâles ») et à forte poitrine (pour les « femelles » – qui doivent avoir pas mal de force et/ou d’imagination pour enfiler ce qui semble leur faire office de mini mini soutien-gorge), avec des traits de visages parfois effacés (ce que je n’aime pas du tout). C’est outrancièrement caricatural – mais pas étonnant dans le catalogue Fantasy de Soleil en fait. Cela manque de nuance, de détails, mais ce dessin est finalement raccord avec « l’histoire », qui bourrine aussi et fait allègrement l’économie d’un scénario trop développé. Une présentation basique et pleine de poncifs du genre, des personnages visuellement et qualitativement stéréotypés, tout doit amener ces gladiateurs aux combats, à la baston, aux explosions de testostérone. J’imagine que le jeu devait permettre de se défouler dans ce domaine ? Mais du coup je me demande à qui s’adressait réellement cette série. Sans doute un fan service pour les aficionados du jeu vidéo. Mais ceux-ci doivent quand même se farcir des dialogues lourds et peu intéressants, qui s’alourdissent de pas mal de textes « explicatifs » (sur les peuples, les pouvoirs de tel ou tel), comme si cela devait livrer un mode d’emploi. C’est chiant pour ceux qui ne connaissent pas le jeu et qui ne font que lire les BD, et ça n’apporte rien aux amateurs du jeu je pense. Bon, ça manque donc de subtilité, et ça n’est clairement pas ma came !
Je ne connais l'univers de Warcraft que de très loin, principalement par les bribes captées de ci de là auprès de connaissances anciennement joueuses de WOW, pourtant quand j'ai su que mon père avait trouvé les deux premiers tomes d'une adaptation de l'univers en BD dans une boîte à livre j'avoir avoir été motivée à l'idée d'essayer de voir à quoi ressemblait les fictions annexes créées autour de tout ça. Est-ce que je m'attendais à un mauvais résultat ? Malheureusement oui. J'aime donner sa chance à une oeuvre jusqu'au bout mais il reste notoire que ce genre de production se contente bien souvent d'être un concentré de fanservice au scénario bâclé et complètement hermétique à tout nouvel arrivant. Est-ce bien le cas ici ? Oui. Malheureusement oui, mais je vais quand-même vous argumenter le tout et tenter de vous expliquer pourquoi je ne pense pas être pour autant de mauvaise fois. Premièrement, comme anticipé, pas de place ici pour les néophytes. Sûr, je connais certaines choses de cet univers, des noms des personnages, des lieux-dits, des bribes d'histoire, mais pas assez pour pouvoir affirmer comprendre un minimum cet univers (je sais qu'il y a eu une invasion orque interdimensionnelle par le passé, une grande guerre, puis la création de deux alliances ethniques et culturelles se cassant la gueule et se trahissant pour les décennies a venir, c'est déjà ça). Le côté hermétique de l'oeuvre ici présente pourrait presque être surprenante car tout y est expliqué. Enfin, par "expliquer", comprenez par là que les personnages vont enchaîner les explications et présentations de tout ce qu'ils rencontrent sans une once de subtilité ou de qualité narrative. Comme si les personnages ressentaient le besoin de lire des fiches wikipédias sur tous les objets et sujets de leur périples. Le tout en devient plus que parodique quand les personnages finissent par se résumer à des petits outils d'exposition ambulants, privilégiant la tergiversation froide et vide de sens au développement psychologique et narratif. Merci papa noël, j'avais toujours rêvé d'enfin voir une adaptation en bande dessiné de ces interminables discussions en ligne de fans pour qui le saint lore prévaut toujours sur les histoires intéressantes. Bon, les discussions sont froides, l'exposition est bancale et omniprésente, certes, mais quid de l'histoire ? Basique. Oubliable. Les personnages speedruns la moindre miette de développement que leurs archétypes narratifs leur permettent, les maigres fils du scénarios qui en ressortent sont tellement clichés que cela en devenait presque risible, et, pire que tout à mes yeux, l'univers me parait faux. Si aucun personnage ne me parait vivant de par leur froideur et leur changements d'état d'âme sans queue ni tête, si aucune scène ne prend réellement son temps ou l'occasion pour être posée et nous laisser profiter et découvrir cet univers, le laisser respirer, alors comment diable s'y intéresser ? On rentre donc dans le vif du sujet : la nature d'adaptation et de produit dérivé de cette série. La série n'est pas faite pour quiconque souhaiterais découvrir cet univers, c'est un fait, mais quid des gens déjà familiers ? Eh bien, là aussi, je doute de la qualité. Je sais que lorsque l'on est fan d'un univers, de ses personnages et de son lore, on a tendance à se satisfaire de pas grand chose, de la moindre petite histoire s'y déroulant et dans laquelle on y décélerais un potentiel. Mais voilà, soyons honnête, une bonne fiction ne se doit pas de juste appuyer la nostalgie et les clins d'œil, il faut aussi surtout que l'histoire racontée vaille le coup. Or, encore une fois, ici rien de fôlichon. Je pense même qu'un fan se sentirait d'autant plus floué, la surexposition apparaissant alors comme complément parasitaire. Et puis je sais pas, merdouille, mais si je suis passionnée par un univers et ses personnages je souhaiterais par dessus tout que les récits annexes étendant tout cela se montrent un minimum qualitatif. Là, c'est ni fait ni à faire. Ce n'est même pas suffisament mauvais pour en devenir drôle ou fascinant, c'est juste froid, bâclé, oubliable. Et c'est sans parler de l'enchaînement de clichés de fantasy bas de gamme présentés ici sans subtilité, nuance ou désir de parodier, à commencer par le dimorphisme sexuel de toutes les espèces importantes chez qui les hommes sont de véritables armoirs à glace et les femmes des pin-ups au maquillage et aux formes toujours impeccables (pensée émue à la case du premier tome ou Valeera est dessinée de sorte à nous montrer à la fois son décolleté plongeant et son entrejambe, j'avoue ne pas savoir si j'aurais été capable de me concentrer sur toute cette exposition sans cela). Il y aussi les titres pompeux récités et présentés sans réel poid narratif, le fait que l'on préfère s'étendre sur le passé de ce monde plutôt que de nous le rendre vivant dans le présent narratif, et que sait-je encore. Le monde est ici tout sauf "fantastique". Bord d'aile de merle, je ne demandais qu'à être agréablement surprise et à ne serait-ce que tomber sur un résultat acceptable, passable même. Je n'irais certainement pas plus loin que ces deux premiers tomes, car même si une amélioration miracle serait techniquement possible par la suite, une introduction tellement bâclée me repousse plus qu'autre chose. Et c'était sans parler du dessin, froid, rigide et sans personnalité ! Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir.
PASSEZ votre chemin sur cette BD. je deconseille fortement à moins que vous souhaitiez perdre votre argent. 2/5 pour le T1 et T2 J'ai mis achat non conseillé si vous n'êtes pas un adepte de WoW. Néanmoins la critique que porte Chalybs est tout à fait bonne. Ainsi pour éviter de faire des répétitions, je m'arrêterai là sur cette série. Etant un fan inconditionnel de WoW depuis 3 ans, je me suis quand même perdu dans les explications de l'univers de cette BD sur World of Warcraft. Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ? [EDIT] Je viens de lire le T3, c'est du foutage de G... pur et dur, les dessins sont encore moins bien réalisés, déja que les traits sont typiques de ce dessinateur et on peut ne pas aimer voire même être très réticent à visualiser un dessin dit "trash", "confus", "baclé" sur certaines pages et ne mettant pas en évidence les scénes de combat trop fouillis. Des gros plan sur les personnages montrant le bas ventre jusqu'à mi-cuisse, où est l'interêt ? 1/5 pour le T3 (acheté pour avoir la fin du premier cycle), je m'arretrai donc au T3. Si vous aimez les dessins épurés, cette BD est pour vous. Sur certaines pages, le visage de Lo'gosh n'est même pas dessiné. C'est trop epuré comme dessin. Travail baclé qui ne mérite en aucun cas un achat : à lire directement au supermarché sans l'acheter. [EDIT] Oui je sais je ne devais pas acheter les T4 et T5 mais bon. Etant fan, je les ai quand même achetés. Et je dois dire que par rapport au début (T1, T2 et surtout le T3), je ne suis pas déçu. Donc pour le T4 et T5, je mets un bon 3 et 4 /5. Car je vous le donne en mille, Soleil Prod a changé de dessinateur, et quand on change de dessinateur avec un scénario qui à la basse est pas mal, cela fait un mélange très réussi pour les T4 et T5. La BD est un tout. Les scénarios, les dessins, les couleurs et les dialogues. Certes les dialogues ne sont pas du niveau d’un De Cape et de Crocs, mais franchement cela aurait été choquant pour ce type de BD. Voilà un dessinateur qui m’a fait revenir à l’histoire même de World of Warcraft. Là nous sommes en plein dans l’histoire, j’ai plus l’impression que les 3 premiers volets étaient l’introduction, l’entrée en matière quoi. Que les T4 et 5 sont la thèse et l’anti-thèse. Et que le T6 (non paru) sera la conclusion. En gros, je suis un peu confus car le T3 n’est absolument pas à acheter, à l’inverse du T4 et 5 qui le sont, cela semble être une hérésie d’avoir un trou dans une histoire qui se veut continue. N’do
Je ne suis pas un fan de Warcraft. A part avoir joué un peu à Warcraft 3, le jeu PC de stratégie, je n’ai jamais touché AU jeu en ligne WoW. Autant dire que je découvre cet univers. Et là, premier constat, c’est le drame. On sent que l’univers présenté est vaste, complexe, vivant, avec un background riche. Mais pour moi, néophyte, je suis passé à coté. Les informations nous sont balancées comme si nous étions déjà au courant. Du coup, j’ai pris ça par un œil et c’est ressorti aussitôt par les oreilles. Me renseignant un peu sur internet, il apparait effectivement que toutes les races présentées ont une histoire et que les adeptes trouveront leur compte. Passée cette difficulté, le scénario en lui-même de ce premier tome est extrêmement limité. Amis de baston présenteeeeez armes ! Cet album est basé sur l’action, l’action et le combat. D’ailleurs, les héros sont gladiateurs et tout l’album se déroule autour de la préparation d’un grand tournoi et se termine par ce tournoi. Bref, des combats, des combats et des combattants. Chercher à réfléchir pourquoi faire ? Ce premier tome complètement introductif ne présente pas grand-chose de la suite de l’histoire. Si le quatrième de couverture n’en disait pas un peu plus (c’est d’ailleurs la présentation éditeur de l’album…), vraiment juste un tout petit peu plus, on aurait bien du mal à la lecture du premier tome à deviner ce qui nous attend. Coté dessin, c’est Ludolullabi qui se retrouve aux manettes. Et là, on retrouve son style. On aime ou on n’aime pas. Personnellement je l’avais découvert avec Lilian Cortez et n’avais pas vraiment aimé. Ici, c’est pareil. Son style manga ne m’accroche pas. Son trait ici est carré pour les hommes, rond pour la femme. Il fait preuve d’un style personnel à noter. Pourtant, même si objectivement les personnages sont aisément reconnaissables d’une case à l’autre, les cadrages serrés rendent fréquemment la lecture difficile. Ludolullabi use et abuse des gros plans et ça, je n’aime pas. De plus, bien souvent il use d’artefacts et d’effet spéciaux mauvais pour tous les mouvements rapides et qui pourraient coûter en temps de réalisation par trop de détails. Ainsi, tous les mouvements rapides, tous les découpages sauvages de têtes et les tranchages de ventres sont invisibles, pris dans des ombres à grand coup de traits, soit, dynamiques, mais brouillant complètement le dessin et la vision. Les perspectives en revanche sont parfaitement gérées, mais cela ne suffit pas à sauver un dessin moderne, mais fatiguant. Enfin, j’ai trouvé les textes trop simples, voire mauvais par moments, les dialogues s’enchaînent parfois avec lourdeur. Tout cela ne vole pas très haut malheureusement et j’ai vraiment l’impression que les auteurs comptent plus sur la mode active de WoW que sur la vraie qualité de la série. Dommage, c’est le genre d’univers qui m’attirait vraiment mais qui m’a vraiment déçu.
J’ai été un temps joueur de World of Warcraft, et j’avoue que j’étais impatient de retrouver cet univers sur papier. Ecrit par Simonson, connu notamment pour avoir travaillé sur X-Men, dessiné par le français Ludo Lullabi, c’est donc un univers entier qui se présente à nous. J’avoue que je m’attendais à une autre histoire. Ici nous suivons un groupe de gladiateurs, autour d’un jeune humain amnésique. L’intrigue n’est pas très riche, d’autant plus que l’essentiel de l’histoire est constituée de combats (mais quoi d’étonnant pour des gladiateurs ?). Ce qui fait le sel de cette série, c’est le dessin de Lullabi. Nerveux, dynamique, très impliqué dans le style fantasy propre à cet univers, je dois avouer être tombé sous le charme, même si je trouve les visages humains un peu faibles (l’avantage c’est qu’il n’y a qu’un humain dans l’histoire). Ce trait vigoureux est réhaussé par l’encrage de Sandra Hope et Richard Friend, ainsi que les couleurs, très réussies, par Randy Mayor. Cette série a connu un succès fulgurant outre-Atlantique, puisque le premier tirage s’est épuisé en un mois de vente. En France et en Belgique, il y a fort à parier que seuls les fanatiques de MMORPG, voire les amateurs de fantasy, s’y intéresseront vraiment, et que ça leur plaira.
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