Cult of the Lamb
Développé par Devolver Digital et Massive Monster, le jeu vidéo Cult of the Lamb est très vite devenu incontournable. Avec son univers addictif, les développeurs ont lancé une adaptation en 2024 via un premier roman graphique officiel qui explore la cosmologie tentaculaire du phénomène vidéoludique vendu à des millions d’exemplaires et nominé plusieurs fois aux BAFTA Awards.
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Dans un monde envahi par la cruauté et le mal, le plus innocent d’entre nous, le jeune Lamb (un agneau), a été choisi pour devenir un noble sacrifice… Sa mort serait le rituel magique qui scellerait à jamais les dieux anciens les plus sombres hors de notre royaume et inaugurerait une nouvelle ère de prospérité. Lamb mourut donc… mais il conclut alors un pacte de son cru. Au carrefour de l’éternité, Lamb rencontra la divinité emprisonnée connue sous le nom de « Celui qui attend », qui lui révéla les mensonges et les distorsions des faux prophètes qui gouvernent le monde et l’Ancienne Foi. Lamb eut alors le choix : sombrer dans l’oubli comme prévu… ou retourner dans le monde des vivants avec des pouvoirs impies et instaurer un nouveau culte sur Terre.
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Editeur
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Genre
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Public
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| Date de parution | 12 Mars 2026 |
| Statut histoire |
Série en cours
1 tome paru
Dernière parution :
Moins d'un an
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Les avis
Quand je suis allez chez mon libraire spécialisé je ne m’attendais pas à retrouver cette agneau qui m’est familier. Ayant joué, et beaucoup apprécié, au jeu vidéo, je n’imaginais pas ne pas acheter cette BD. Bon… La lecture m’a un peu déçu. En effet, dans le jeu vidéo, les difficultés sont les suivantes : - s’agissant d’un Rogue Like, l’objectif est de parcourir un donjon, de tuer des créatures, obtenir des récompenses puis finir par mourir avant de recommencer - en parallèle de quoi nous avons pour objectif de sauver des animaux en voie d’être sacrifié afin d’en faire des fidèles - à qui nous devons fournir un foyer, de la nourriture, un nettoyage des excrément (oui oui) et un travail en échange de leur foi et leur force de travail La narration du jeu nous fais incarner un agneau qui devient sauveur et espoir des siens pour un monde libéré d’une doctrine sanglante. Autant dire tout de suite que rien (ou presque rien) n’est retenu et que l’on a presque affaire à une œuvre complètement différente. Pas mauvaise. Mais différente. C’est fois l’agneau devient loup et surtout une menace pour les siens : il n’ont rien à manger ? Tant pis. Ils sont malade ? Tant pis. Il ne veulent rien faire d’autre que prier ? Tant pis. J’espère que ce premier tome n’était qu’une mauvaise introduction et que la suite saura rattraper tout ça En revanche l’immense point fort est visuel : tout est bon selon moi. Le dessin, les décors, la couleurs, etc… me donnent envie d’en voir plus et me font mettre une 3ème étoile à cet album
Je ne suis pas un geek, je ne connaissais donc pas l'existence de ce jeu vidéo, ici, adapté en BD. Je me suis profondément ennuyé durant les 112 pages de ce premier verset. Un récit où culte et dévotion seront les enjeux de cette intrigue. Dans une étrange forêt, différentes religions vont se battre pour ne pas disparaître. Rien de bien nouveau, on va y découvrir tous les mauvais penchants des croyances anciennes. J'ai trouvé les personnages stéréotypés et manquant de charisme. Une narration énergique et équilibrée, les scènes d'action et les moments développant la personnalité des personnages se partagent équitablement le nombre de planches. Un ensemble léger qui ne m'a pas convaincu. La partie graphique dénote avec le sujet proposé. Un style caricatural proche du manga associé à des couleurs tapantes. Ça bouge dans tous les sens. Pas mal. Un premier tome qui ne m'a pas donné envie de poursuive l'aventure. À réserver aux inconditionnels du jeu vidéo, enfin, peut-être...
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